Lunedì 13 Agosto 2007

Roulette: quando esce lo zero

QUANDO ESCE LO ZERO

LO ZERO , QUANDO ESCE, OFFRE NUMEROSE COMBINZIONI

UNA DI QUESTE è che se lo zero si trova tra due numeri  , calcolerete +5  e -5  i due numeri estratti prima e dopo ,  se il risultato è numero primo metterete in gioco anche il suo inverso o vertibile compresi i due numeri intrappolati dallo zero  che si ripeteranno con i loro inversi

  

esempio   esce   21  0   1       quindi 21+5=26    e  1+5= 6  dei numeri ricavati calcolrete ancora +5- quindi 26+5=31.13  e 6+5=11.19

 quindi i numeri da mettere in gioco sono i due numeri base intrappolati dallo zero 21 e 1 con i loro inversi 12 e 10  e i numeri ricavati 26.6.31.13.11.19 in totale sono 10numeri

 

altro metodo è la possibilità di giocare una terzina dopo l' uscita dello zero

per esempio se esce 32 vicino allo zero dovrete considerare la terzina che segue il numero estratto 32   quindi 34.35.36  e poi quella che precede il numero estratto 32 quindi 28.29.30  in pratica metterete in gioco sei numeri dei quali solo quattro usciranno in tempi variabili 6.18.24 colpi a due a due . Ma in questo caso è meglio puntare le due terzine e per  chi vuole ottenere di piu' puo' puntare anche i pieni e i cavalli

 

altro metodo

OGNI QUALVOLTA ESCE LO ZERO OSSERVATE IL NUMERO SUCCESSIVO, ESTRATTO DAL CROUPIER

che si rimette in gioco sempre

esempio esce   0  15   del numero estratto dopo dovrete calcolare la distanza tre  + 3   e  -3    e rimettere in gioco l' estratto 15 chiave tempo

 

quindi 15+3=18  15-3=12   dei numeri ricavati dovrete anche considerare il diametrale in decina 18=13  e 12=17 si ottengono cosi quattro numeri +1 estratto base da mettere in gioco 15.18.12.13.17

 

successivamente dovrete utilizzare i due risultati ricavati 18  e  12  ed effettuare ancora +3 e -3  quindi 18+3=21  12-3=9  e cosi via dicendo almeno per tre volte

                                    6

                                    9

 in pratica si ottiene 15=  12

                                   18

                                   21

                                   24

 

gli abbinamenti sono 12.18 - 9.21 6.24   di questi calcolerete il diametrale in decina +5-  quindi si

ottengono i risultati  17.13 - 4.26 -  1.29   e dei numeri primi si consideri anche il loro inverso

 

esempio permanenze reali del 30.12.2005 HAMBUR roulette francese tav.1  (Boules 266)

0.34.32.25.23.31.27.25.7.21.10.8.13.27.28.11.34.23.4.29.29.

29.6.18.22.24.12.4.33.25.26.21.14.0.10.35.26.23.36.24.2.10.34.28.10.4

34.3.13.14.13.32.20.21.28.4.10.1.21.18.32.6.34.28.20.9.22.4.25.16.6.27

.18.11.23.2.19.34.15.35.5.24.29.6.2.15.14.11.18.10.35.36.4.

30.32.4.16.23.36.27.20.2.16.8.3.22.5.27.6.14.30.6.9.22.22.14.25.19.29

.31.11.31.3.33.0.15.19.21.0.1.26.34.4.24.14.11.27.28.35.26.

12.21.8.12.16.5.0.8.19.22.16.16.6.16.19.11.27.13.13.11.18.2.5.12.25.

13.11.36.8.15.17.19.12.19.18.7.22.3.27.2.6.23.0.1.22.29.9.18.

12.23.32.11.24.12.12.11.9.32.25.2.23.29.31.27.11.10.21.33.28.5.35.

34.21.19.23.18.2.27.27.16.3.19.24.29.33.4.35.3.19.15.27.34.26.

5.17.33.16.8.20.0.5.20.5.13.7.1.23.4.15.27.31.32.18.25.30.4.36.25.

26.15.4.5.17.19.20fine

buona lettura

NUMERIS TITANUS

Posted by numeris at 12:29:20 | Permanent Link | Comments (0) |
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