Domenica, Luglio 13, 2008

PER COMPRENDERE IL TEMPO DI ROTAZIONE NELLA ROULETTE NUMERISTITANUS

Un disco di rotazione è attaccato ad un braccio girante.

Un punto sul perimetro del disco segue il percorso di varie curve delle roulette (denominate epicicicli), che dipendono dal rapporto dei diametri dei disc e della velocità di rotazione.  

SISTEMA COPERNICANO

 

Il sistema copernicano può sintetizzarsi in sette assunti, così come dal medesimo autore enunciati in un compendio del De rivolutionibus ritrovato e pubblicato nel 1878:

  1. Non vi è un unico punto centro delle orbite celesti e delle sfere celesti;
  2. Il centro della Terra non è il centro dell'Universo, ma solo il centro della massa terrestre;
  3. Tutti i pianeti si muovono lungo orbite il cui centro è il Sole, che quindi è al centro dell'Universo;
  4. La distanza fra la Terra ed il Sole, paragonata alla distanza fra la Terra e le stelle del Firmamento, è infinitamente piccola;
  5. Il movimento del Sole durante il giorno è solo apparente, e rappresenta l'effetto di una rotazione che la Terra compie intorno al proprio asse durante le 24 ore, rotazione sempre parallela a sé stessa;
  6. La Terra (insieme alla Luna, ed esattamente come gli altri pianeti) si muove intorno al Sole ed i movimenti che questo sembra compiere (durante il giorno e nelle diverse stagioni dell'anno, attraverso lo Zodiaco) altro non sono che l'effetto del reale movimento della Terra;
  7. I movimenti della Terra e degli altri pianeti intorno al Sole possono spiegare le stazioni, le stagioni e le altre particolarità dei movimenti planetari.

Queste asserzioni rappresentavano l'esatto opposto di quanto affermava la teoria geocentrica, allora comunemente accettata. Esse mettevano quindi in discussione tutto il sistema di pensiero allora prevalente in filosofia e religione; la perdita della centralità della Terra rispetto al resto dell'universo, infatti, nonché la considerazione della sostanziale omogeneità dei fenomeni celesti e terrestri, entrambi sottoposti alle medesime leggi matematiche e fisiche, portarono a una rivoluzione nel pensiero che non fu solo scientifica, ma anche antropologica e sociologica.

L'eliocentrismo (dal greco Helios, sole, e kentron, centro) è una teoria astronomica che postula che il Sole sia fisso al centro dell'Universo e/o del Sistema Solare, e che i pianeti vi girino intorno.

Storicamente, l'eliocentrismo è opposto al geocentrismo, che pone la Terra al centro. (La distinzione fra Sistema Solare ed Universo non è stata chiara fino a tempi recenti, ma estremamente importante per controversie cosmologiche e religiose

PIANETI

Spesso i pianeti si distinguono in interni ed esterni, a seconda della posizione rispetto alla Terra, o in rocciosi e gassosi, a seconda della struttura.

Il tempo impiegato da un pianeta per compiere un giro attorno al proprio asse è detto giorno, mentre il periodo che impiega un pianeta per compiere una rivoluzione completa intorno al Sole è detto anno.

I pianeti compiono la loro rivoluzione intorno al Sole percorrendo orbite che sono quasi complanari con l'orbita terrestre (piano dell'eclittica); sia il moto di rivoluzione che quello di rotazione si svolgono inoltre in senso antiorario a partire da ovest (ad eccezione di Venere e Urano).

L'inclinazione degli assi di rotazione rispetto al piano orbitale, in tutti i pianeti, non si discosta molto dalla perpendicolare, ad eccezione di Urano, che ruota coricato sul piano dell'orbita.

Il moto che i pianeti svolgono intorno al Sole segue tre leggi empiriche fondamentali note sin dal XVII secolo, e denominate leggi di Keplero

Distanze dei pianeti dal Sole [modifica]

Pianeta Distanza media (milioni di km) Distanza media (UA) Perielio (milioni di km) Afelio (milioni di km)
Mercurio 57,91 0,387 46 69,8
Venere 108 0,723 107,5 108,9
Terra 149,6 1 [4] 147,1 152,1
Marte 227,94 1,564 206,6 249,2
Giove 778,4 5,209 740,7 816,1
Saturno 1426,98 9,539 1349,5 1504,0
Urano 2870 19,18 2735,6 3006,4
Nettuno 4497 30,06 4459,6 4536,9

Pianeta Distanza media (milioni di km) Distanza media (UA) Perielio (milioni di km) Afelio (milioni di km)
Cerere 413,7 2,766 380,6 446,8
Plutone 5906,4 39,44 4436,8 7375,0
Eris 10123 67,668 5650 14595

Nella visione copernicana quindi il Sole è al centro, seguito nel moto da tutti i pianeti del Sistema Solare.

In questo modo l'interpretazione dei moti celesti era semplificata e più chiara.

 (da Wikipedia)

 

 
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Mercoledì, May 28, 2008

il doppio cerchio ciclometrico lotto e roulette

Estrazione del 05/02/2008

Nazionale

84

24

78

55

62

Bari

22

2

44

87

86

Cagliari

3

88

4

90

13

Firenze

28

4

79

72

69

Genova

74

6

9

89

72

Milano

78

62

35

32

49

Napoli

83

72

61

19

80

Palermo

75

72

43

41

40

Roma

87

69

44

68

37

Torino

51

62

43

69

76

Venezia

13

24

7

8

27


Osserviamo in questa estrazione ripetuti in terza posizione 44.43 Bari Palermo e ancora

44.43 Roma Torino ambo verticale 44.43 differenza 1

La somma che si ricava 44+43=87 presente fra gli estratti di Bari e Roma

La somma 44+44=88 presente su Cagliari e 43+43=86 presente su Bari con 87 dove si

Crea ambo stessa decina differenza 1

Ora osservate il magico grafico che ho realizzato utilizzando il cerchio ciclometrico

Dei 90 numeri del lotto con i 36+0 numeri della roulette

Come ho sempre detto la roulette è governata dalla chiave tempo 3.6.9

Il lotto è governato dalla chiave 3.6.9 quindi dalle tre figure

Quindi da

elementi in figura 3.12.21.30.39.48.57.66.75.84.

Elementi in figura 6.15.24.33.42.51.60.69.78.87.

elementi in figura 9.18.27.36.45.54.63.72.81.90 che hanno un ruolo decisamente importante in entrambi i giochi ,ma che ancora nessuno riesce a comprenderne il valore Ora nella estrazione del 5.2.2008 abbiamo trovato un doppio ambo verticale distanza 1 della stessa decina , cio’ che ci interessa è la somma dei due elementi 44+43=87 tale numero come potete notare appartiene alla figura 6 (87=8+7=15=1+5=6) Osservate ora il disegno dove è posizionato il numero 87 e otterrete l’ ambata secca sulla ruota di appartenenza alla figura 6 = Cagliari e

abbinato a 87 troverete ambata futura 17 vertibile 71 vediamo i risultati ottenuti nelle successive estrazioni

Ulteriori elementi per la formazione di ambi sono dati dai laterali del numero 87 ricavato dalla somma 44+43

Quindi 87 ambata con vertibile 78 su Cagliari e ambata 17.71 con ambo diametrale in decina 17.12.71.76

Risultato 2° colpo 9.2.2008 Cagliari 17.12 terzo e quarto

5°colpo 16.2.2008 cagliari 87 terzo estratto

10°colpo 28.2.2008 Cagliari 12.17 secondo e quinto estratto

18° colpo 18.3.2008 Cagliari 78 .87 terzo e quinto estratti

Ma questo non è tutto

Nel cerchio ciclometrico si osservano anche i laterali del numero 87 quindi 86 e 88 vert.68.89

Nella roulette si osservano anche i numeri che si trovano primo e dopo il 17 e quindi 25 e 34

25 e 34 sono entrambi elementi in figura 7 quindi abbinati alla ruota di Firenze e Roma e infatti si ottiene al secondo colpo 9.2.2008 su Roma 34 quinto estratto e al nono colpo 26.2.2008 su Firenze 34 quinto estratto e tanti ambi terni su tutte … MA QUESTO NON è TUTTO se osservate meglio nel cerchio lotto troverete altre combinazioni in ambate

Realizzato da ROBERT & COTTON alias Numeristitanus per il gioco del lotto e della roulette ©®

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Mercoledì, May 14, 2008

pari e dispari nella roulette

2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 PARI
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 DISPARI

IN MODO INVERSO 

1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 DISPARI
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 33 36 PARI

 CON  QUESTI DUE  SCHEMI   è FACILE  VINCERE ALLA ROULETTE 

SU  PARI O  DISPARI E NON SOLO PERCHè CON LO STESSO SCHEMA

SI PUO' OTTENERE ANCHE MOLTO DI PIU'

DA UN MINIMO DI 5/10 COLPI AD UN MASSIMO DI 15 COLPI

CON RISULTATI DAVVERO SODDISFACENTI

E NATURALMENTE PER TUTTE LE TASCHE

IN MODO PROGRESSIVO SI AUMENTANO LE QUOTE

TECNICA:

PER FARE UN' ESEMPIO  SE ESCE IL 2

PUNTERO'  SUL DISPARI , POSSO INOLTRE PUNTARE LA FIGURA 1

QUINDI 1.10.19.28 OPPURE LA FINALE 1.11.21.31  E POI ANCORA

UN NUMERO DELLA STESSA DECINA CON FISSO  +1 -1

NATURALMENTE PER I NUMERI PRIMI è BENE PUNTARE ANCHE IL

LORO VERTIBILE

IN MODO INVERSO SE ESCE 1 PUNTERO' SUL PARI  ED INOLTRE POSSO

PUNTARE LA FIGURA 2.11.20.29  OPPURE LA FINALE 2.12.22.32 

LO ZERO è DISPARI  ,IL DOPPIO ZERO è PARI  , IN QUESTO CASO LO

ZERO è RAPPRESENTATO DAL 2 , IL DOPPIO ZERO DAL 22  E

NATURALMENTE DA 9

QUESTO ACCADE ANCHE NEL GIOCO DEL LOTTO ,MA è MOLTO + COMPLESSO

POICHè ENTRA IN GIOCO LA FIGURA DELL' ESTRATTO E IL FISSO PENTA +18

ORA VEDIAMO SUBITO UN' ESEMPIO SU PERMANENZE REALI DEL 25.7.2000

ROULETTE FRANCESE TAV.PA

32.7.4.33.11.32.32.29.25.7.16.31.15.6.1.26.31.2.8.5.32.5.4.14.6.30.24.29.8.

17.23.14.30.18.13.4.25.30.28.22.22.15.31.33.29.20.18.33.11.15.26.6.1.25.16.

26.31.6.18.32.32.0.15.8.24.24FINE

OSSERVIAMO IL PRIMO NUMERO ESTRATTO 32  ANDIAMO NELLO SCHEMA DEI

NUMERI PARI E RICAVIAMO LA PREVISIONE

32  PARI FIGURA IN GIOCO FINALE IN GIOCO DECINA IN GIOCO
31  DISPARI 4.13.22.31 1.11.21.31 30.31.32.33.34.35.36

OSSERVATE CON I VOSTRI OCCHI I RISULTATI SUCCESSIVI

BUONA LETTURA E TANTA FORTUNA CON

I METODI DI NUMERISTITANUS PER IL GIOCO DEL LOTTO E DELLA ROULETTE

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Venerdì, Aprile 18, 2008

45/54 vincere al lotto con i numeretti

un metodo affascinante è quello dei numeretti

basta osservare l' uscita del 45 oppure del 54 e metti in gioco

la decina dei numeretti 1.2.3.4.5.6.7.8.9 (90)

se poi 45 si ripete in posizione uguale su due ruote diametrali e opposte

oppure 54 si ripete in posizione uguale su due ruote diametrali e opposte si vince moltissimo

esempio 31.1.08Bari 45primo estratto

quindi metti in gioco su Bari e la sua ruota opposta Venezia i numeretti per ambo terno quaterna cinquina

1.2.3.4.5.6.7.8.9 risultato : secondo colpo 5.2.2008 Venezia 7.8 ambo

risultato : quarto colpo 9.2.2008 venezia 8.3 ambo

risultato : quinto colpo 12.2.2008 Venezia 4.5 ambo

risultato : sesto colpo 14.2.2008 Bari 9.8 ambo

vediamo un' esempio con 54 su due ruote tra loro opposte

24.1.2008 Milano 54 secondo estr Napoli 54 secondo estratto

metto in gioco i numeretti 1.2.3.4.5.6.7.8.9 per ambo terno quaterna cinquina

risultato : secondo colpo 29.1.2008 Milano 1.6.4.5.8 cinquina secca

buon gioco e tanta fortuna


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Sabato, Marzo 29, 2008

il lotto irlandese

Per il lotto irlandese ,  ecco tutti i valori dei numeri  prodotti da Numeris
45= 37   44=38  43=39  42=40   41=41  40=42  39=43   38=44   37=45
36=1      35=2    34=3    33=4    32=5    31=6     30=7     29=8     28=9
27=10    26=11  25=12  24=13  23=14  22=15   21=16   20=17   19=18 
18=19   17=20   16=21  15=22  14=23  13=24   12=25   11=26   10=27
 9=28      8=29    7=30    6=31    5=32    4=33    3=34      2=35      1=36

ora , quando esce il 24 metti in gioco 13 o il suo inverso 31  , questi sortiranno in sei colpi

se trovi due o tre  estratti di uguale cadenza esempio 2.12.22 metti in gioco 35.25.15 di pari cadenza

se trovi un numero ripetuto su due estrazioni , l' ambata sortira' in pochi colpi 

se trovi due numeri della stessa decina metti in gioco le due ambate  di riferimento

esempio del 6.2.2008 estratti 1.2.12.22.36.43  in questo caso 1.2 fanno parte della stessa decina

1= 36  e  2= 35  metti in gioco 36 .35  risultato terzo colpo il 16.2.2008 con 16.17.21.31.35.36

se trovi due numeri della stessa figura , dove tra loro ci sia distanza 18, metti in gioco le ambate
cio' puo' esser anche per due numeri della stessa figura con distanza 9 , ma in tal caso i numeri
sortiranno uno prima e l' altro dopo
infine ricordati sempre di giocare delle ambate anche il loro vertibile o inverso , soprattutto
se si tratta di numeri primi 1=10   2=20  3=30    11=19   22=29   33=39 
 con  tanta fortuna
POST DEDICATO A CLARA DI TORINO
ULTIME ESTRAZIONI DEL LOTTO IRLANDESE
DATA A B C D E F

26.3.2008

 

4

10

21

26

31

36

22.3.2008

 

2

7

10

27

44

45

19.3.2008

 

7

16

17

36

39

44

15.3.2008

 

7

23

24

31

32

42

12.3.2008

 

24

27

28

33

35

36

8.3.2008

 

1

3

8

26

31

39

5.3.2008

 

4

5

11

12

19

40

1.3.2008

 

6

8

9

13

22

33

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Martedì, Novembre 06, 2007

lotto internazionale uk' 49

1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31 32 33 34 35
36 37 38 39 40 41 42
43 44 45 46 47 48 49
per il gioco Uk 49 e roulette
ogni numero scritto in nero richiama un numero scritto in rosso
la migliore combinazione è quando escono vicini piu' di tre numeri
della stessa decina che abbiano pero' distanza quattro tra loro
e devono trovarsi sulla stessa riga della tabella
esempio estrazione Uk 49 del 11.10.2007
3.7.15.40.42.43.37
i primi due numeri 3  e  7 hanno distanza quattro
e se osserviamo nella tabella troviamo in colonna a questi due
numeri quelli che sortiranno quindi 10 e 14
infatti nell' estrazione del 12.10.2007 escono nella sestina vincente
al secondo colpo 2.10.14.15.31.32.30
 Quando vi è distanza quattro di due numeri della stessa riga

 si prende in considerazione la colonna seguente e quella precedente

ai due numeri onde ottenere le ambate future in coppie

 nell' esempio dei numeri 3  e 7

si ottiene tale configurazione

02.03 .04 --  6 . 7 . 8

09.10 .11 -- 13.14.15

16.17.18  -- 20.21.22

23.24.25  -- 27.28.29

30.31.32  -- 34.35.36

37.38.39  -- 41.42.43.
44.45.46  -- 48.49.01

 i numeri ricavati possono esser combinati in un quadrato 6x7

oppure giocati in modo orizzontale e verticale

 Quando si trova invece due numeri distanza 7

esempio 37 44 si rimettono entrambi in gioco

  Quando invece in due estrazioni si trovano due numeri uguali

ripetuti in posizione uguale allora si dovrà effettuare +1 -1

al valore (come indicato in tabella) del numero ripetuto

 esempio se fosse 29 ripetuto in due estrazioni consecutive

3.10.2007settina vincente 6.22.24.27.29.40.43

4.10.2007settina vincente 7.12.16.26.29.35.10

si osserva che il valore di 29 in tabella è = 36  (+1) =37   e (-1) = 35

 ai tre valori ricavati 36.37.35 si effettua il fisso figurale +9-

 e si ottengono altri valori 36.27.45  37.28.46  35.26.44 questi valori

si mettono in gioco con 29 base e possono portare una discreta fortuna-

risultato al primo colpo 4.10.2007 settina vincente 20.29.35.36.37.42.34

terzo colpo 5.10.2007 settina vincente 7.36.41.42.44.45.46  e ancora

altre vincite successive si sono ottenute con tale metodo

 Infine quando trovi due numeri della stessa decina dei numeretti

1.2.3.4.5.6.7.8.9

essi vanno giocati con la decina 10.19 e 40.49

se trovi due numeri della decina 10.19 li metti in gioco con la decina 20.29

e cosi via per le altre decine

 Il 3 richiama la decina 10.19 e i numeretti

il 12 richiama la decina 10.19 e decina 20.29

il 21 richiama la decina 20.29 e decina 30.39

il 30 richiama la decina 30.39 e decina 40.49

 Di tutti i numeri estratti si calcola il diametrale in decina con il fisso +5-

 Questo metodo è valido anche per i 36 numeri della roulette

francese e americana

 Numeris Titanus

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Sabato, Ottobre 27, 2007

il quadrato del sole di NUMERISTITANUS

IMAGE DI NUMERIS TITANUS

8a6d564efbc2474f2107b7dfa569f662.jpgSONO 36 NELLA ROULETTE + ZERO, MA LE FIGURE SONO NOVE SUDDIVISE IN QUATTRO

OGNI SETTORE NE HA NOVE , TRE + TRE + TRE

QUELLO CENTRALE SI RIPETE ALMENO QUATTRO VOLTE ED è LA FIGURA 5

I SETTORI SONO QUATTRO

E LE FIGURE SONO NOVE

LE QUATTRO BRACCIA SONO 3.12.21.30 LA CUI SOMMA è 66   QUINDI 6X6=36

DI OGNI NUMERO SI RICAVA IL SUO DOPPIO CORRISPONDENTE

OGNI NUMERO SI RIPETE E CREA LA PERFEZIONE NEL GIOCO DELLA ROULETTE

54-30= 24  45-30=15   36-30=6   DOVE 24+15+6 = 45 = 9  = 0   VALORE ASSOLUTO DI 12.24

QUINDI QUANDO ESCE IL NOVE , CONTATE IL VALORE DI  = 12.24 IL SUO DOPPIO

E COSI CONTERETE 12 NUMERI , SALTANDO ZERO, IN AVANTI  SUL TAPPETO VERDE OPPURE

SULLA RUOTA OVE SONO I 36 NUMERI +0  DELLA ROULETTE

NUMERIS TITANUS

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Sabato, Ottobre 20, 2007

seconda parte- Numeri primi e il quadrato sator Numeris

Sappiate che i numeri primi si ripetono sempre pertanto tutti i quattro numeri estratti su Bari nell' estrazione del 9.6.2007

53.primo estratto

41.terzo estratto

.2.quarto estratto

43.quinto estratto

 compreso il loro  vertibile

sortiranno nuovamente sulla ruota di Bari e nella stessa posizione di origine

quindi  si avranno estratti determinati su ruota certa

Provate a verificare su di un foglio estrazioni lotto e troverete

tutti i risultati ottenuti.

 ALCUNI RISULTATI 

quinto colpo  21.6.07 BARI 35 primo estratto

sesto colpo 23.6.07 BARI 41 terzo estratto

nono colpo 30.6.07 BARI 34 quinto estratto

tredicesimo colpo 10.7.07 BARI 53 primo estratto

trentesimo colpo 18.8.07 BARI 2 quarto estratto

32° colpo 23.8.07 BARI 43 quinto estratto

i numeri primi

 sono una vera fortuna sia nel lotto che nella roulette

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Martedì, Ottobre 09, 2007

la calcolatrice

                                          vi ricordate ancora della calcolatrice ? 

A.B.C    A. B. C     A.  B. C    A.  B.  C

7.8.9     34.35.36   25.26.27   16.17.18

4.5.6     31.32.33   22.23.24   13.14.15

1.2.3     28.29.30   19.20.21   10.11.12

 

 

a= numeri della prima colonna

b= numeri della seconda colonna

c= numeri della terza colonna

 

DISTANZA 3 +/- VERTICALE    E      DISTANZA 1 +/- ORIZZONTALE    (3+1=4) (3-1=2)

DISTANZE  DELLE        DUE     DOPPIE     DIAGONALI  2 +/-  E  4 +/-   (4+2=6) (4-2=2)

 

ora vediamo come utilizzare tutte le combinazioni DELLA CALCOLATRICE  

 CON ANAGRAMMI NUMERICI  per il gioco della roulette

 nella tabella che segue ogni gruppo viene abbinato come ambo in distanza tre  appartenente

alla figura indicata nella calcolatrice e  poi suddivisa come le  tre colonne della roulette

 

 

 calcolatrice               colonne                coppie                         coppie                          coppie                           coppie

A B C X Y Z K codici
9 6 3 C  36 33 27 24 18 15 9 6 15/6
6 3 9 C 33 30 24 21 15 12 6 3 9/0/9
3 9 6 C 30 27 21 18 12 9 3 9 12/3
8 5 2 B 35 32 26 23 17 14 8 5 13/4
5 2 8 B 32 29 23 20 14 11 5 2 16/7
2 8 5 B 29 26 20 17 11 8 2 8 19/1
7 4 1 A 34 31 25 22 16 13 7 4 11/2
4 1 7 A 31 28 22 19 13 10 4 1 14/5
1 7 4 A 28 25 19 16 10 7 1 7 17/8
calcolatrice           colonne                  gruppo                  gruppo                 gruppo                  gruppo       codici di

                                a.b.c                            x                         y                             z                      k                 ricerca

  esempio permanenze del 24.7.1998 Sain Vincent roulette francese tav. Pa

 25.4.33.36.6.27.6.26.10.14.20.20.34.29.24.36.31.4.1.7.2.29.31.31.9.34.20.8.19.24.6.18.34.22.32.13.

1.18.22.9.32.4.35.4.21.3.32.8.10.10.19.15.29.13.36.10.29.5.16.17.10.2.10.19.25.5.6.16.4.30.5.9.10.23.

6.24.12.22.25.36.31.10.17.0.4.22.35.24.12.8.27.1.17.36.13.17.6.17.32.28.12.21.21.8.4.0.9.17.1.13.13.

29.3.29.21.32.20.36.11.16.36.28.0.25.0.2.20.21.3.20.29.4.0.0.36.34.3.3.19.24.9.10.14.31.18.15.6.4.5.

20.6.6.13.15.21.31.24.33.5.31.29.33.12.24.25.5.20.5.25.21.20.33.22.4.6.27.10.31.36.3.26.21.27.17.9.

20.17.33.21.17.29.25.20.22.8.2.9.17.28.0.16 fine

 in questo metodo dobbiamo rintracciare una coppia o gruppo di due numeri distanza tre facenti parte della stessa colonna

 e troviamo nelle permanenze 33.36  fanno parte della terza colonna e 33 appartiene alla figura 6 , mentre

36 appartiene alla figura 9,  la configurazione nella calcolatrice è = 9.6.3 dove tre è il numero

mancante della terna naturale in distanza tre

la somma di 9+6=15 e 15+3=18 quindi avremmo da puntare 6.15 .9.0.18.3  , il codice 15/6 indica la ripetizione di tutti

gli elementi ricavati  e indica anche l' uscita di tutti i numeri scritti sulla stessa linea del 33.36 ambo distanza tre

 ma osserviamo la tabella e vediamo che il numero 3 corrisponde alla numero 9 inserito nella calcolatrice e questo vuol dire

che il tre uscirà dopo l' uscita del 9  ed esso si ripeterà da due a tre volte come i numeri sulla stessa linea orizzontale

  i codici vi indicano anche quando cambiare la colonna

se osservate nelle permanenze  il decimo numero estratto è 14  vuol dire la figura 4 con la figura 5

quindi numeri della prima e della seconda colonna

 in altro modo possiamo osservare la tabella in modo verticale per gruppi di numeri , presi due a due , come

indicato    quindi se esce 14 noi cercheremo gli abbinamenti  di coppie in verticale e orizzontale dello stesso

gruppo z 

  quindi 14 esce con 20  (per la seconda colonna B)   poi 15 esce con 21 (per la terza colonna C )

 infine 13 esce con 19 (per la prima colonna A) in pratica dovrete considerare nella tabella il numero base

esempio 14 con 20 che precede e 11 che segue , nel caso del 15 con 21 che precede e 12 che segue e

poi 13 con 19 che precede e 10 che segue , in questo modo potete ottenere piu' vincite

LA TABELLA PUO' ESSER LETTA IN MODO ORIZZONTALE, VERTICALE E DOPPIA DIAGONALE

buona lettura

NUMERIS TITANUS per il gioco della roulette

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Giovedì, Giugno 28, 2007

la conoscenza dei numeri nel gioco del lotto di NUMERIS TITANUS

Prendiamo in considerazione le figure 

La conoscenza dei numeri di NUMERIS TITANUS

90 09 18 27 36 45 54 63 72 81 fissi serie nove

Ba ca fi ge mi na pa ro to ve ruote con le

Na pa ro to ve ba ca fi ge mi diametrali

Ve To RO Pa Na Mi Ge Fi Ca Ba opposte

Mi Ge Fi Ca Ba Ve To Ro Pa NA

79 88 07 16 25 34 43 52 61 70 A1 ge/to ca

69 78 87 06 15 24 33 42 51 60 b2 mi/ve

 59 68 77 86 05 14 23 32 41 50 c3 na/ba

49 58 67 76 85 04 13 22 31 40 d4 pa/ca

39 48 57 66 75 84 03 12 21 30 e5 ro/fi

39 48 57 66 75 84 03 12 21 30 A1 to/ge

29 38 47 56 65 74 83 02 11 20 b2 ve/mi

19 28 37 46 55 64 73 82 01 10 c3 ba/na

09 18 27 36 45 54 63 72 81 90 d4 ca/pa

89 08 17 26 35 44 53 62 71 80 e5 fi/ro

A1 b2 c3 d4 e5 A1 b2 c3 d4 e5

Se viene estratto un numero in posizione questo si ripete su altre ruote

 Es. 9.5.06Bari 79 primo estratto

 quindi Ambata79 che si ripeterà col vertibile 77 su Napoli ,

su Genova Torino e su Venezia Milano(ruote opposte a bari e a Napoli)

Inoltre il fisso serie nove abbinato a bari è Il numero 90 pertanto avrete l’occasione di

Avere due ambi 79-90 e 77.90 oppure ambi In quartina con vertibili 79.77.90.9

Il fisso 90 col suo vertibile 9 produce queste Combinazioni sull’estratto 79

(90-79)= 11 ambata e vertibile 19 (90-77)= 13 ambata e vertibile 31

(79+9)=88 (79-9)=70 (77+9)=86 (77-9)=68

Quindi unitamente alla quartina 79.77.90.9

Fate girare con sistema ridotto anche i numeri ricavati 11.19.13.31.88.70.86.68

Per ambo terno e quaterna cinquina

riepilogo : numeri in gioco 79.77.90.9

in abbinamento con 11.19.13.31.88.70.86.68

Vediamo ora i risultati ottenuti

Al 1° colpo 11.5.06 Mi 79.13 primo e quinto To 79 quarto e Ve 77 secondo

Al 4° colpo 18.5.06 Ge 79.13 primo e quarto Napoli 79.90.70.25.86 quaterna

Al 5° colpo 20.5.06 Na 77.90 primo e secondo

Al 6° colpo 23.5.06 Mi 79si ripete in seconda

Al 7° colpo 25.5.06 Torino 13 79 sec. E quarto

Lo stesso ambo si ripete su Cagliari (opp.)

E su Venezia si ripete 77 prima posizione ecc

Ba ca fi ge mi na pa ro to ve ruote con le

Na pa ro to ve ba ca fi ge mi diametrali

79 88 07 16 25 34 43 52 61 70 A1 ge/to ca/pa

69 78 87 06 15 24 33 42 51 60 b2 mi/ve ba/na

59 68 77 86 05 14 23 32 41 50 c3 na/ba ve/mi

49 58 67 76 85 04 13 22 31 40 d4 pa/ca ge/to

39 48 57 66 75 84 03 12 21 30 e5 ro/fi fi/ro

39 48 57 66 75 84 03 12 21 30 A1 to/ge ca/pa

29 38 47 56 65 74 83 02 11 20 b2 ve/mi ba/na

19 28 37 46 55 64 73 82 01 10 c3 ba/na ve/mi

09 18 27 36 45 54 63 72 81 90 d4 ca/pa to/ge

89 08 17 26 35 44 53 62 71 80 e5 fi/ro ro/fi

A1 b2 c3 d4 e5 A1 b2 c3 d4 e5

A            B          C            D           E GRUPPI

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